美术系动漫设计专业举行《为什么选定格动画》讲座
美术系动漫设计专业举行《为什么选定格动画》讲座
文字:贾娜娜 图片:贾娜娜 孟祥 杨建行 编辑:叶峰泉 贾娜娜
2018年 6月 19日,美术系动漫设计教研室邀请杭州相人偶动漫有限公司的执行导演屠少明在动漫设计专业定格动画工作室为17动漫班全体学生进行了一场韵味无穷的讲座,此次讲座围绕的主题是《为什么选定格动画》。
讲座共分三部分内容,屠导首先运用学科对比的方法,将定格动画与二维动画、三维动画在实践项目中的设计制作区别,总结出定格动画特有的制作方法和流程。前期工作为剧本-人设场设-分镜头绘制,中期为材料选择-人偶、场景制作-布光,后期为逐格拍摄-录音-合成与后期特效。讲座的第二个部分,屠导分享自导短片作品《忍者宅男》、《鸡鸡侠》、《消融的时光》等,同时还分享了很多优秀的定格动画广告片,讲述了定格动画在不同领域的应用,很好的拓展了学生的专业视野。讲座的第三部分,屠导利用现有的手机、铝线、油泥这三种设备师范讲解怎么去拍摄一部有创意的定格动画,并让每位学生动手体验了制作定格动画的趣味。
通过这次讲座,屠导与大家分享了他的工作经验、人偶制作技巧、拍摄技巧等,讲述了目前国内定格动画的现状以及发展趋势,很好的拓展了学生的专业视野,丰富了学生的专业认知。
补充小知识:
1、什么是定格动画?定格动画(stop-motion animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(cel animation)历史一样长,甚至可能更古老。
2、动漫设计专业定格动画工作室,经过院系领导支持,经过长时间的筹备-改建-筹备等工作,正式于2016年投入使用,地理位置4508。定格动画工作室一直润物无声,相继产出了一部金奖作品、一部铜奖作品及多部优秀奖作品。
